terça-feira, 28 de setembro de 2010

G1- Instalação para o projeto "Fusion Lab"

Esse projeto foi desenvolvido para a promoção de uma das 9 novidades do Ford Fusion. A novidade seria o novo sistema de som, composto por um conjunto de 4 caixas acústicas, totalizando 12 saídas sonoras.







Para a instalação foram usadas 12 esculturas musicais feitas com 4 tipos de materiais diferentes. A intenção do grupo foi fazer uma referência de forma metafórica ao sistema de som do carro.







Cada escultura possui uma combinação única de elementos musicais e um sistema de motores controlados por um arduino e acionados por uma sequência midi. 

Vídeo do Projeto

http://vimeo.com/5557386

terça-feira, 21 de setembro de 2010

ShitHappens

Nesse post eu falo de um projeto experimental que engloba web, twitter, sensores e arduino. O resultado dessa mistura, segundo seus desenvolvedores, é um "protótipo mashup físico, onde o ambiente físico se conecta através de um objeto (nesse caso, uma privada) ao ambiente virtual."

Em outras palavras, quando o usuário vai ao banheiro, o sistema posta uma mensagem no twitter avisando aos seus seguidores o que ele foi fazer. Meio inconveniente mas, sem dúvida, original.
Para o funcionamento do ShitHappens foi usado um sensor de presença e a comunicação entre o computador e o sistema , wireless.

Por algum motivo que desconheço, não estou conseguindo postar videos aqui no blog. Sendo assim, deixo aqui o link do video para que vocês vejam o experimento funcionando.

http://vimeo.com/4046098

Para a construção o projeto foram usados:

Hardware
  • 2 arduinos
  • 1 par de módulos RF (receptor e transmissor)
  • 1 sensor de proximidade
  • 1 bateria 9v
  • fios coloridos
Software

Apesar de ser um projeto experimental, seu conceito poderia ser usado em diversas outras situações. Uma boa proposta seria a utilização com idosos ou pessoas enfermas que moram sozinhas. O sistema seria usado para atualizar seu estado de saúde a algum parente que more perto do enfermo, ou, no caso dos idosos, contatar os médicos caso haja algum acidente dentro de casa.

Esse projeto foi desenvolvido pelo grupo "Laboratorio". Para saber mais:
http://laboratorio.us/new/

Imagens:
http://laboratorio.us/new/images/shit_featured.png
http://farm4.static.flickr.com/3255/3248585648_3814b82e33.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3493/3248585992_448dd77df1.jpg

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Mão na Massa

Olá galera, semana passada tivemos nossa primeira aula prática com a protoboard. Resumindo, foi uma grande experimentação, testamos leds, motores, telinhas lcd... A seguir estão as fotos da aula, detalhe para a cara de felicidade do Hugo. Aproveitem.

terça-feira, 24 de agosto de 2010

"Air Drums" de verdade!

Olá pessoal!

Nesse post vamos abordar um assunto, no mínimo, interessante. em minhas andanças pela internet encontrei um aparelhinho que possibilita o usuário tocar bateria no ar. É! Isso mesmo, no ar!
Quem nunca fez um "air drum" enquanto ouvia aquele rock paulera? Ou até mesmo bateu o pezinho enquanto tocava uma música animada?
A empresa Mi Jam lançou a cerca de dois anos atrás o Air Drum. Trata-se de uma bateria virtual em que o usuário só utiliza as suas baquetas e o pedal. O aparelho usa uma tecnologia parecida com a do controle do Nintendo Wii, sensível ao movimento. O Air Drum consegue simular um kit inteiro de bateria, com caixa, pratos e tons. Junto com as baquetas e os pedais, a bateria virtual vem acompanhada de um pequeno alto falante, mas o aparelho tem compatibilidade com aparelhos de som maiores e mp3 players também.

O grande barato do Air Drums é o usuário, tanto o leigo quanto alguem que já toque bateria, ter uma experiência diferente com o sistema, pois para tocar no vento é preciso uma abstração, um desapego com a materialidade do instrumento.
Por um outro lado, para os bateristas acostumados com a velha e boa bateria física, o Air Drum acaba tirando boa parte da pegada do músico, pois o único feedback que o baterista tem é o sonoro.
Mas no fim das contas, o que vale é a brincadeira.

Pra quem ficou curioso, aqui vai um vídeo do Air Drum.

http://www.youtube.com/watch?v=9Qr_clH7Yh0
http://www.youtube.com/watch?v=nn3YbEIpdqw&feature=related

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Inaugurando o Blog - O Design e os sentidos...

Primeiramente boa noite a todos os leitores, sejam bem-vindos ao blog.

Bom, estive pensando em como iniciar esse post e falar desse assunto tão rico que é o Design relacionado às sensações. Eu, assim como boa parte de vocês que estão lendo, estou começando a descobrir o mar de possibilidades que design sensorial oferece. Espero compartilhar com vocês o máximo de conhecimento possível, e que nossa jornada nesse mundo mágico das sensações seja bem proveitosa.

O ser humano é dotado de 5 sentidos: tato, olfato, audição, paladar e visão. Podemos entender esses sentidos como a porta de comunicação do "organismo homem" com o meio onde ele vive. Por meio destes, os seres humanos se comunicam e interagem entre si. Quando falamos de design sensorial, nos referimos a projetos que ofereçam ao usuário uma nova experiência de uso, por meio de interações sensoriais entre usuário e o sistema.

Seja por meio de associação (associar uma imagem a algum cheiro, por exemplo), de uma interferência mais física (um game em que se interaja por movimentos) ou através de alguma interação que provoque o emocional, são infindáveis as formas de atingir o usuário com o design de sensações.

Aqui vão alguns links com projetos interessantes proporcionam ao usuário essa experiência diferente de uso.

"Radiance"
http://www.projectione.com/radiance/

"Poesia Efêmera"
http://www.youtube.com/watch?v=gzevth7x10g

"The Fun Theory"
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw

"Korg Kaoss Pad" guitar
http://www.musebrasil.com/media/instrumentos/matt/midimanson.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=2wDntYJFFRc&feature=related